- Разработчик: Ronimo Games
- Издатель: Devolver Digital
- Дата выхода: 29 июля 2020 года (ранний доступ)
Blightbound отправляет троицу героев в самое сердце Чумы – загадочного тумана, который окутал их родные земли. Чума порождает чудовищ, и персонажам предстоит пройти долгий путь, чтобы очистить мир от нечисти.
Каждый забег по проклятым регионам требует наличия живых игроков; заменить их ботами не удастся, зато можно объединиться втроем за одним ПК, если нет желания играть со случайными попутчиками – лишь бы хватило геймпадов на всех. Впрочем, сетевая игра ничуть не хуже локальной: комьюнити, преимущественно, нацелено на общий результат, и у меня не возникало ситуаций, когда участники пати разбредались по локациям, забыв друг о друге.
Тем более игроки должны действовать вместе, чтобы не потерпеть поражение. Герои разделены по ролям, – воин, убийца и маг, – и их способности дополняют умения напарников. К примеру, воин агрит мобов, переключая их атаки на себя, в то время как маг может хилить напарников, а убийца, с помощью дымовых бомб, делает команду невидимой. Способности и прокачка, в целом, стандартны для игр подобного жанра, и заострять на них внимание нет особого смысла – все это вы уже видели в сотнях hack’n’slash RPG.
Игра дает возможность опробовать всех героев по очереди и определиться с тем, кто лучше подходит вашему стилю. По мере развития Убежища, – это место, куда персонажи попадают в перерывах между матчами, – открываются новые бойцы. Впрочем, они не сильно отличаются от стартовых героев (на уровне пары-тройки способностей), поэтому не дают особой мотивации оставлять «старичков» за бортом. Однако периодически менять бойцов все же придется: в ходе приключений они заражаются скверной и требуют восстановления в Убежище.
Конечно, как и в других данжен кроулерах, здесь есть разнообразное оружие и артефакты, которые можно надевать на куклу персонажа. Слотов под артефакты не очень много, но достаточно, чтобы создавать простенькие билды – например, на нанесение урона или быстрый откат способностей.
Играется Blightbound бодро: это динамичный экшен с яркими эффектами и десятками противников. Уровни-лабиринты состоят из множества комнат, где можно найти что угодно – от ценного лута до мощного босса.
Последние, кстати, восхищают своим видом: в Ronimo Games явно работают талантливые художники. Да и в целом игра выглядит очень приятно, сочетая трехмерные локации с 2D-моделями персонажей; из-за этого не всегда удается попасть по врагу, но большого раздражения это не вызывает. Мрачный стиль напоминает Darkest Dungeon – собственно, в первую очередь игра обратила мое внимание на себя именно визуальной частью.
У Blightbound есть перспективы – но есть и недостатки. Игра пока еще полна багов и спорных решений, вроде отсутствия ботов (не все из нас – командные игроки), невозможности выбрать класс персонажа в первые несколько часов, необходимости регулярно переключаться между героями. Тем не менее это качественный экшен, в котором можно отлично провести время при наличии хорошей компании. Возможно, проект не стоит покупать прямо сейчас, когда он еще не готов, но если вы причисляете себя к поклонникам жанра, добавьте его в список желаемого.












