- Разработчик: Henchman & Goon
- Издатель: Henchman & Goon
- Дата выхода: 21 июня 2018 (Nintendo Switch), 19 февраля 2019 (PlayStation 4), 3 апреля 2020 (PC)
Действующие персонажи Pode – упавшая с неба звездочка и встретившийся ей камень. Вместе они направились к вершине горы, чтобы вернуть звезду обратно на небосвод. Собственно, в этом состоит весь сюжет, и это тот случай, когда простота истории идет игре лишь на пользу.

Путь друзей – а герои быстро становятся друзьями, и здесь даже можно держаться за руки, что необязательно, но очень мило – лежит через систему пещер, заполненных препятствиями. Их можно преодолеть с помощью способностей персонажей. Так, камень отличается большим весом, поэтому может нажимать кнопки, а также умеет притягивать некоторые предметы, пробираться в узкие проходы, хватать и бросать блоки (и своего компаньона). Звезда, в свою очередь, освещает путь, скользит по воде и растапливает лед, может оживлять растения и парить после прыжка, а со временем – даже осваивает телепортацию.
Таким образом, способности напарников дополняют друг друга. Ситуации, когда нужно, например, камнем активировать кнопку, чтобы поднять платформу со стоящей на ней звездой и использовать ее свет для быстрого роста растения, по ветвям которого можно добраться до выхода из комнаты, встречаются повсеместно.

Еще умения героев можно использовать для украшения локаций. Если пройтись по пещере с зажатой кнопкой действия, то каждый персонаж изменит окружение: на пути камушка вырастут яркие кристаллы и сталактиты, а от света звездочки взойдут папоротники и цветы. Все это преображает мрачное подземелье, и от каждой новой комнаты ждешь сюрпризов.

Однако, как бы ни хотелось предаться созерцанию, рано или поздно придется приступить к решению головоломок. А с ними в игре не все гладко. У большей части задачек разгадка очевидна, но с некоторыми нужно повозиться. Причем даже коллективный мозговой штурм не всегда помогает справиться с неясными условиями испытаний, в результате чего периодически приходится обращаться к YouTube. Из-за фиксированного положения камеры не всегда заметны интерактивные объекты, а бурно растущие растения могут заслонить собой ключевую кнопку. Изометрическая перспектива не самым лучшим образом сказывается на точности прыжков персонажей.

В Pode стоит играть вдвоем, в кооперативе. Да, здесь есть одиночная игра, и она реализована вполне удобно, с мгновенным переключением между персонажами (впрочем, контролировать героев по очереди может быть утомительно), но взаимодействие двоих игроков делает геймплей еще более комфортным и к тому же глубже погружает в историю друзей – таких разных, но идущих к общей цели.
Детище Henchman & Goon получилось… не плохим, но и не настолько хорошим, чтобы его можно было рекомендовать всем, как, например, недавнюю Biped или Portal 2. Это вполне занимательное приключение на пару-тройку вечеров, однако досадные проблемы, вроде медленного темпа, неудобной камеры и слишком сложных местами головоломок не позволяют полностью расслабиться и получать удовольствие.









