- Разработчик: Phobia Game Studio
- Издатель: Devolver Digital
- Дата выхода: 23 июля 2020 года
Я прячусь в трубе и периодически издаю громкий рык, так сильно пугающий жалких лаборантов, сбившихся в кучку в углу комнаты. Они не представляют угрозы, нет – я упиваюсь своим могуществом, понимая, что могу сделать с ними все, что захочу. И сделаю – ничего личного, просто мне нужно еще немного мяса и костей, чтобы стать массивнее и сильнее. Впрочем, личный интерес здесь тоже присутствует: они все, все до единого пожалеют, что заточили меня в этой тюрьме!

CARRION рассказывает историю монстра, вырвавшегося на свободу и ищущего путь спасения из лаборатории, где люди проводили над ним опыты. Чудовище состоит из переплетений щупалец, ртов и глаз, не имеет постоянной формы и умеет пробираться в труднодоступные места, вроде вентиляционных шахт. Это умение пригодится ему для преодоления коридоров исследовательского комплекса и внезапных нападений из темноты.

Атаковать людишек приятно. Они испуганно вопят, спотыкаются, убегая, с ужасом смотрят в глаза смерти. Монстр пожирает их с до отвращения реалистичным хрустом, швыряет тела из стороны в сторону (при создании анимации авторы явно подсмотрели поведение собак, когда те играют с игрушками), оставляя лишь лужи крови и высушенные оболочки. Наверное, это неправильно, но поневоле испытываешь удовольствие, расправляясь с жертвами.

Некоторые из них, впрочем, пытаются сопротивляться. Одни вооружены пистолетами – с ними можно не церемониться, проблем они не доставляют. В арсенале других средства посерьезнее: например, энергетические щиты, автоматическое оружие или огнеметы. С такими не следует сталкиваться лицом к лицу – лучше притаиться в темном углу, отвлечь рыком, после чего подкрасться сзади и резким броском сломать позвоночник.

Монстр наделен рядом способностей, которые открываются постепенно, по мере прохождения игры. Если в начале он умеет лишь лазать по стенам и потолку, то позже он научится становиться невидимым, пробивать прочные перегородки и даже удаленно управлять людьми, заставляя тех, например, нажимать кнопки. Причем некоторые умения персонажа зависят от его размеров: так, огромная куча биомассы с легкостью проломит хрупкую стену, но не сумеет выстрелить достаточно длинное щупальце, чтобы дотянуться до рычага за решеткой. К счастью, в подходящем бассейне с водой можно сбросить часть веса в виде кокона, а затем – вернуться за ним.

Новые способности открываются почти до самого конца игры, поэтому геймплей не надоедает. Кроме того, периодически – в эпизодах-флешбэках – в наши руки передают управление человеком: эти сцены проливают свет на подробности истории протагониста.

CARRION проходится быстро – за каких-то четыре часа, но оставляет после себя яркие впечатления. Здесь очень удобное, интуитивное управление, приятная пиксельная картинка, шикарный звук и затягивающий геймплей. Единственный (но заметный) недостаток игры – отсутствие карты при весьма запутанных локациях: рекомендую найти в интернете схему игрового мира, иначе вы будете обречены долго блуждать по огромному комплексу.









