- Разработчик: Ember Lab
- Издатель: Ember Lab
- Дата выхода: 21 сентября 2021 года
Разработчики, которые раньше создавали анимационные ролики, свой путь в игровой индустрии начали с экшена в открытом мире, напоминающего диснеевский мультик. Довольно необычно, чаще приходится видеть небольшие пиксельные игры. Но в Ember Lab справились со сложной задачей.
Сразу виден опыт разработчиков в создании видеоконтента. Kena выглядит потрясающе, по степени воздействия на мозговые центры, ответственные за восприятие прекрасного, напоминает Ori. Графика, анимации, дизайн локаций – этой игрой хочется любоваться. Оптимизация на фоне визуального великолепия не лучшая, иногда «Кена» требует слишком многого от железа.
Не отстаёт и саундтрек, погружающий в детство и пробивающий до мурашек. Больше всего в глаза бросаются ролики, напоминающие качественные короткометражки. Снова заметна рука аниматоров. Режиссура, постановка и визуал на очень высоком уровне. Но кат-сцены хороши сами по себе, в отрыве от сюжета.
А завязка такова. Кена – миловидная девочка, помогающая духам обрести покой. Как проводница духов, она должна помочь нескольким беспокойным обрести покой. А пока из-за них лес поражён скверной. Она уродует растения и плодит безумных сущностей, пытающихся уничтожить главную героиню. Вот такая простенькая завязка. Здесь нет остросюжетных историй, да и в целом сюжет нельзя назвать сильной стороной проекта.
Поначалу игра кажется очень простой. Как мультяшное приключение, которое можно на среднем уровне сложности «пробежать» за несколько часов. Но геймплей стремительно усложняется, и оказывается, что перед нами не просто миловидный мультик.
У Кены на старте есть только посох, затем появляются лук и прочие предметы для ведения боя. Однако самое главное, конечно, – это существа, которых локализаторы по какой-то неведомой науке причине назвали тлёнышами. Это маленькие и удивительно милые создания, настолько, что градус обаяния хотелось бы поубавить. Главная причина, по которой игра заставляет улыбаться. Особенно если купить для них шляпки. Но тлёныши – это не мягкие игрушки.
Маленькие ребята – главные помощники героини. Они находят важные предметы на локациях, таскают тяжёлые предметы и участвуют в бою. Для этого игроку нужно нажать соответствующие клавиши и отправить тлёнышей вперёд к противнику. Крошечные «помогаторы» также уничтожают скверну, а ещё их нужно собирать в ходе игры, увеличивая общее количество. В общем, без них было бы скучнее и грустнее.
Уровень сложности, если говорить о среднем и выше, не соответствует первоначальному восприятию. Даже выбрав не самый трудный вариант прохождения, я всё равно многого натерпелся от противников. Враги самые разнообразные и не дают расслабиться, боссы уж тем более. Боёвка в меру глубокая и гибкая. Никаких инноваций и откровений, но этого и не нужно. Постепенно прокачивая ветки способностей, Кена становится более подкованной.
Удивительно прекрасный открытый мир интересно исследовать. В нём спрятано множество наград, сундуков и прочих предметов. А несложные загадки порой заставляют поразмыслить. Медитативное исследование здешних красот вовремя переходит в напряжённые бои – и наоборот. Kena: Bridge of Spirits не надоедает до финала, хоть и кажется где-то однообразной.
Ember Lab показала, как нужно дебютировать. Студия подарила поразительно очаровательную игру, которую приятно было проходить и в которой не хочется выискивать минусы. Один из лучших релизов прошлого года.














