Что такое Iron Harvest?
Если вкратце, Iron Harvest – это RTS с боевыми машинами, разрушаемостью окружения и возможностью строить укрепления, выполненная в дизельпанк-вселенной 1920+, которая создана польским художником Якубом Ружальским. С работами художника можно ознакомиться в его блоге
Кто разрабатывает игру?
Разработкой Iron Harvest занимается немецкая студия King Art Games, которую вы можете знать по серии квестов The Book of Unwritten Tales, приключенческой игре The Raven: Legacy of a Master Thief, браузерным стратегиям My Free Zoo, My Fantastic Park, My Little Farmies, тактической RPG The Dwarves и ремейку квеста Black Mirror.
Чем интересна вселенная 1920+?
В альтернативной вселенной 1920+ человечество активно использует огромных шагающих роботов, которые применяются и в военных целях, и в повседневной жизни. Iron Harvest – не единственная игра в этой вселенной: существует также настольная игра Scythe, которая также вышла в Steam в электронной версии.
Почему «Iron Harvest»?
Название игры имеет отсылки к реальной жизни. «Железным урожаем» после Первой мировой войны фермеры называли найденные на полях неразорвавшиеся боеприпасы, куски колючей проволоки, части оружия и другие металлические предметы.
Как обстоят дела с сюжетом?
События игры вращаются вокруг сельскохозяйственной страны Республика Полания, зажатой между агрессивными промышленными сверхдержавами Саксонской империей и Русветом. В названиях стран явно прослеживаются аналогии с Польшей, Саксонией и Российской империей, а в сюжете появятся известные исторические личности вроде Григория Распутина.
На что похожа Iron Harvest?
Разработчики вдохновляются стратегиями Company of Heroes и Men at War («В тылу врага»), так что стоит ожидать похожести именно на эти проекты, с поправкой на сеттинг и наличие боевых мехов – то есть, меньше строительства баз, больше сражений и акцент на тактику.
Какая роль уготована мехам на поле боя?
Самая важная: учитывая сеттинг, роботы здесь будут встречаться чаще, чем танки и другая военная техника.
Впрочем, в отдельных миссиях наверняка можно будет обойтись и без них – например, стелс-заданиях, где малочисленный отряд будет более эффективным, чем большая компания в сопровождении громыхающих железяк. Кроме того, важно выдержать баланс: так, роботы имеют высокую огневую мощь, но оказываются беззащитными перед мобильной кавалерией, вооруженной мощными базуками.
Что интересно, разработчики используют систему захвата движений для анимации людей и мехов, так что их поведение в игре будет выглядеть вполне реалистично.
Чем еще порадует геймплей?
Как минимум – системами укрытий и динамически разрушаемого окружения. Первая поможет юнитам защититься от вражеского огня, вторая позволит проделывать бреши в стенах и уничтожать целые здания. Что касается режимов, то здесь обещаны сюжетная кампания на 20 миссий, кооператив и соревновательный мультиплеер.
Когда выйдет игра?
Об этом долгое время не было известно, но на церемонии открытия Gamescom 2019 разработчики раскрыли карты: Iron Harvest выйдет на РС, PS4 и Xbox One 1 сентября 2020 года. Авторы обещают не делать проект эксклюзивом какого-либо сервиса, поэтому на РС он выйдет одновременно в Steam и GOG.












































